Umiejętności aktywne zamachowca (88.735 PU)
Pchnięcie w plecy
Opis: wyrzuca sztylet w kierunku celu
4 poziomy |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 32, 128 PU 2. Poziom 162, 1620 PU 3. Poziom 166, 4980 PU, 60kk złota 4. Poziom 200, 5000 PU, 5b złota, 1000b EXP Razem : 11728 PU |
Koszt many
1. 24 MP 2. 235 MP 3. 260 MP 4. 235 MP |
Zasięg i cooltime
1. 40 m, 4 sek 2. 40 m, 4 sek 3. 40 m, 4 sek 4. 40 m, 4 sek |
Efekt
1. 370 mocy 2. 6800 mocy 3. 9400 mocy 4. 15000 mocy |
Zgubna nadziejaOpis: obniża obronę i zwiększa szkody zadawane przez Zamachowców, po czasie działania leczy 100% HP jeśli przeciwnik nie zginie. Na ten skill nie działa casting.
5 poziomów Wymagana umiejętność: Pułapka p.1 |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 35, 150 PU 2. Poziom 50, 180 PU 3. Poziom 80, 210 PU 4. Poziom 110, 240 PU 5. Poziom 160, 260 PU Razem : 1040 PU |
Koszt many
1. 150 MP 2. 180 MP 3. 210 MP 4. 240 MP 5. 260 MP |
Zasięg i cooltime
1. 3 m, 15 sek 2. 3 m, 15 sek 3. 3 m, 15 sek 4. 3 m, 15 sek 5. 3 m, 15 sek |
Efekt (obniżenie obrony, zwiększenie zadawanych wobec celu szkód, szansa)
1. -20%, 30%, 60% 2. -30%, 35%, 60% 3. -40%, 40%, 65% 4. -50%, 45%, 70% 5. -60%, 50%, 70% |
KomboOpis: podwójny atak sztyletami
Wymagana zwinność: 35 11 poziomów |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 38, 10 PU 2. Poziom 38, 13 PU 3. Poziom 38, 22 PU 4. Poziom 38, 54 PU 5. Poziom 38, 194 PU 6. Poziom 56, 267 PU 7. Poziom 66, 350 PU 8. Poziom 78, 450 PU 9. Poziom 88, 525 PU 10. Poziom 164, 1640 PU, 10kk złota 11. Poziom 172, 6880 PU, 80kk złota Razem : 10450 PU |
Koszt many
1. 105 MP 2. 110 MP 3. 115 MP 4. 125 MP 5. 135 MP 6. 140 MP 7. 155 MP 8. 160 MP 9. 180 MP 10. 380 MP 11. 515 MP |
Zasięg i cooltime
1. 3 m, 8 sek 2. 3 m, 8 sek 3. 3 m, 8 sek 4. 3 m, 8 sek 5. 3 m, 8 sek 6. 3 m, 8 sek 7. 3 m, 8 sek 8. 3 m, 8 sek 9. 3 m, 8 sek 10. 3 m, 8 sek 11. 3 m, 8 sek |
Efekt (jednego z dwóch uderzeń)
1. 850 mocy 2. 950 mocy 3. 1050 mocy 4. 1150 mocy 5. 1300 mocy 6. 1500 mocy 7. 1900 mocy 8. 2500 mocy 9. 2900 mocy 10. 14000 mocy 11. 19000 mocy |
SymulacjaOpis: symuluje własną śmierć, w tym czasie stale odnawia się życie. Potwory przestają atakować, mogą trafić obszarówką. W PvP przeciwnik traci cel, może jednak ponownie zaznaczyć zamachowca.
Wymagana inteligencja: 17 4 poziomy |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 38, 75 PU 2. Poziom 75, 375 PU 3. Poziom 110, 990 PU, 15kk złota 4. Poziom 150, 3300 PU, 40kk złota Razem : 4740 PU |
Koszt many
1. 35 MP 2. 60 MP 3. 110 MP 4. 200 MP |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 20 sek 2. 2 m, 20 sek 3. 2 m, 20 sek 4. 2 m, 20 sek |
Efekt i czas
1. 10/interwał, 6000 sek 2. 20/interwał, 6000 sek 3. 50/interwał, 6000 sek 4. 100/interwał, 6000 sek |
PrzebiegłośćOpis: atak, który może być wykonany tylko z niewidzialności
Wymagana zwinność: 52 Element: natura 1 11 poziomów |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 44, 11 PU 2. Poziom 44, 15 PU 3. Poziom 44, 25 PU 4. Poziom 44, 60 PU 5. Poziom 44, 216 PU 6. Poziom 58, 300 PU 7. Poziom 68, 472 PU 8. Poziom 100, 800 PU, 10kk złota 9. Poziom 130, 1560 PU, 30kk złota 10. Poziom 168, 5040 PU, 60kk złota 11. Poziom 200, 5000 PU, 5b złota, 1000b EXP Razem : 13507 PU |
Koszt many
1. 100 MP 2. 103 MP 3. 106 MP 4. 110 MP 5. 115 MP 6. 120 MP 7. 135 MP 8. 160 MP 9. 190 MP 10. 775 MP 11. 190 MP |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 10 sek 2. 2 m, 10 sek 3. 2 m, 10 sek 4. 2 m, 10 sek 5. 2 m, 10 sek 6. 2 m, 10 sek 7. 2 m, 10 sek 8. 2 m, 10 sek 9. 2 m, 10 sek 10. 2 m, 10 sek 11. 2 m, 10 sek |
Efekt
1. 3500 mocy 2. 3800 mocy 3. 4100 mocy 4. 4500 mocy 5. 5000 mocy 6. 5500 mocy 7. 7000 mocy 8. 11000 mocy 9. 23000 mocy 10. 40000 mocy 11. 50000 mocy |
PułapkaOpis: pułapka spowalniająca przeciwnika (maksymalnie 3 pułapki). Na ten skill nie działa casting.
6 poziomów |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 34, 220 PU 2. Poziom 75, 375 PU 3. Poziom 95, 570 PU 4. Poziom 115, 805 PU 5. Poziom 145, 2320 PU, 40kk złota 6. Poziom 175, 7000 PU, 80kk złota Razem : 11290 PU |
Koszt many
1. 80 MP 2. 96 MP 3. 105 MP 4. 125 MP 5. 205 MP 6. 480 MP |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 5 sek 2. 2 m, 5 sek 3. 2 m, 5 sek 4. 2 m, 5 sek 5. 2 m, 5 sek 6. 2 m, 5 sek |
Efekt i czas
1. -20%, 5 sek 2. -30%, 6 sek 3. -45%, 7 sek 4. -65%, 8 sek 5. -80%, 9 sek 6. -90%, 10 sek |
Wolny cel
Opis: odwraca agresywność potwora od wykonującego
Wymagana zwinność: 100 6 poziomów |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 70, 60 PU, 10k złota 2. Poziom 70 , 90 PU, 30k złota 3. Poziom 70, 140 PU, 60k złota 4. Poziom 70, 270 PU, 100k złota 5. Poziom 70, 890 PU, 150k złota 6. Poziom 98, 1200 PU, 250k złota Razem : 2650 PU |
Koszt many
1. 89 MP 2. 102 MP 3. 116 MP 4. 121 MP 5. 147 MP 6. 200 MP |
Zasięg i cooltime
1. 3 m, 15 sek 2. 3 m, 15 sek 3. 3 m, 15 sek 4. 3 m, 15 sek 5. 3 m, 15 sek 6. 3 m, 15 sek |
Efekt
1. 60% szansy 2. 65% szansy 3. 70% szansy 4. 80% szansy 5. 90% szansy 6. 100% szansy |
Moc zamachowca
Opis: Przywołuje potężną broń wspomagającą w walce. Wielki sztylet pojawia się obok postaci. W jego pobliżu wszyscy członkowie grupy korzystają ze specjalnego błogosławieństwa, podwyższającego wartości: unikanie fiz. i celność fiz.
|
Wymagany poziom, PU i in.
1. Poziom 90, 450 PU, księga "moc zamachowca", certyfikat mistrza Razem : 450 PU |
Koszt many
1. 136 MP |
Zasięg i cooltime
1. 2 m, 600 sek |
Efekt (unikanie, celność), czas
1. 150, 150, 360 sek |
Dotyk śmierci
Opis: atak o podstawie krytycznego ciosu
6 poziomów |
Wymagany poziom, PU, złoto i in.
1. Poziom 102, 1020 PU, 2kk złota, księga "dotyk śmierci" 2. Poziom 110, 1100 PU, 11kk złota 3. Poziom 118, 1180 PU, 18kk złota 4. Poziom 130, 1300 PU, 30kk złota 5. Poziom 166, 1660 PU, 30kk złota 6. Poziom 170, 6800 PU, 80kk złota Razem : 13060 PU |
Koszt many
1. 210 MP 2. 230 MP 3. 255 MP 4. 270 MP 5. 355 MP 6. 495 MP |
Zasięg i cooltime
1. 3 m, 52 sek 2. 3 m, 52 sek 3. 3 m, 52 sek 4. 3 m, 52 sek 5. 3 m, 52 sek 6. 3 m, 52 sek |
Efekt
1. 5000 mocy 2. 6000 mocy 3. 7500 mocy 4. 9200 mocy 5. 15000 mocy 6. 17000 mocy |
Szach-matOpis: silny krytyczny cios
6 poziomów Wymagana umiejętność: kombo p.1 |
Wymagany poziom, PU, złoto i in.
1. Poziom 122, 1220 PU, 22kk złota, księga "szach-mat" 2. Poziom 128, 1280 PU, 28kk złota 3. Poziom 134, 1340 PU, 34kk złota 4. Poziom 140 , 1400 PU, 40kk złota 5. Poziom 168, 1680 PU, 40kk złota 6. Poziom 180, 1800 PU, 40kk złota Razem : 8720 PU |
Koszt many
1. 290 MP 2. 305 MP 3. 320 MP 4. 380 MP 5. 900 MP 6. 1135 MP |
Zasięg i cooltime
1. 3 m, 60 sek 2. 3 m, 60 sek 3. 3 m, 60 sek 4. 3 m, 60 sek 5. 3 m, 60 sek 6. 3 m, 60 sek |
Efekt
1. 14000 mocy 2. 17000 mocy 3. 20000 mocy 4. 22000 mocy 5. 25000 mocy 6. 27000 mocy |
Sztylet żywiołówOpis: silny atak
Element: natura 1 3 poziomy |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 59, 590 PU 2. Poziom 119, 1190 PU 3. Poziom 179, 5790 PU Razem: 7570 PU |
Koszt many i in.
1. 300 MP, 1 kryształ ziemi E 2. 1100 MP, 1 kryształ ziemi D 3. 1800 MP, 1 kryształ ziemi C |
Zasięg i cooltime
1. 40 m, 10 sek 2. 40 m, 10 sek 3. 40 m, 10 sek |
Efekt i czas
1. 4500 mocy 2. 17000 mocy 3. 23000 mocy |
NawałnicaOpis: silny śmiertelny cios
4 poziomy Wymagana umiejętność: dotyk śmierci p.1 |
Wymagany poziom, PU, złoto
1. Poziom 150, 1500 PU, 61kk złota 2. Poziom 160, 1600 PU, 71kk złota 3. Poziom 170, 1700 PU, 71kk złota 4. Poziom 174, 6960 PU, 80kk złota Razem : 11760 PU |
Koszt many
1. 295 MP 2. 320 MP 3. 340 MP 4. 350 MP |
Zasięg i cooltime
1. 3 m, 48 sek 2. 3 m, 48 sek 3. 3 m, 48 sek 4. 3 m, 48 sek |
Efekt
1. 11000 mocy 2. 14000 mocy 3. 17000 mocy 4. 19000 mocy |
Aura ZamachowcaOpis: członkowie grupy otrzymują redukcję krwawienia. Czas trwania mnożony przez liczbę członków grupy w radarze. Na ten skill nie działa casting.
1 poziom |
Wymagany poziom, PU i złoto
1. Poziom 200, 10000 PU, 10b złota, 2000b EXP Razem : 10000 PU |
Koszt many
1. 1 MP |
Zasięg i cooltime
1. 20 m, 600 sek |
Efekt:
1. 30%, 2 sek |
Umiejętności pasywne zamachowca (39.768 PU)
Trening myśli
Opis: zmniejsza szkody, gdy postać jest atakowana magicznie
Wymagana kondycja: 12 7 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 31, 9 PU 2. Poziom 31, 12 PU 3. Poziom 31, 21 PU 4. Poziom 31, 51 PU 5. Poziom 31, 183 PU 6. Poziom 53, 250 PU 7. Poziom 63, 300 PU Razem: 826 PU |
Koszt złota
1. 0 2. 0 3. 0 4. 0 5. 0 6. 0 7. 0 |
Efekt
1. 5% 2. 10% 3. 15% 4. 20% 5. 25% 6. 30% 7. 35% |
Czterolistna koniczyna
Opis: podwyższa szansę na wykonanie krytycznego ciosu
8 poziomów |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 35, 150 PU 2. Poziom 72, 300 PU 3. Poziom 82, 600 PU 4. Poziom 92, 956 PU 5. Poziom 108, 1300 PU 6. Poziom 116, 1800 PU 7. Poziom 126, 2300 PU 8. Poziom 138, 2800 PU Razem: 10206 PU |
Koszt złota
1. 0 2. 0 3. 0 4. 0 5. 8.000.000 6. 16.000.000 7. 26.000.000 8. 38.000.000 |
Efekt
1. 60 pkt 2. 70 pkt 3. 80 pkt 4. 90 pkt 5. 100 pkt 6. 110 pkt 7. 120 pkt 8. 130 pkt |
Trening siły
Opis: podwyższa fizyczny atak
10 poziomów Wymagana umiejętność: opanowanie sztyletu p.1 |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 50, 21 PU 2. Poziom 50, 31 PU 3. Poziom 50, 51 PU 4. Poziom 50, 110 PU 5. Poziom 50, 360 PU 6. Poziom 80, 500 PU 7. Poziom 104, 1000 PU 8. Poziom 112, 1300 PU 9. Poziom 120, 1700 PU 10. Poziom 132, 2200 PU Razem: 7273 PU |
Koszt złota
1. 0 2. 0 3. 0 4. 0 5. 0 6. 0 7. 4.000.000 8. 12.000.000 9. 20.000.000 10. 32.000.000 |
Efekt
1. 20 pkt 2. 40 pkt 3. 60 pkt 4. 80 pkt 5. 100 pkt 6. 120 pkt 7. 140 pkt 8. 160 pkt 9. 180 pkt 10. 200 pkt |
Lśniące sztylety
Opis: podwyższa fizyczny atak
4 poziomy Wymagana umiejętność: trening siły p.1 |
Wymagany poziom i PU
1. Poziom 142, 1420 PU 2. Poziom 148, 1480 PU 3. Poziom 154, 1540 PU 4. Poziom 172, 1720 PU Razem: 6160 PU |
Koszt złota
1. 42.000.000 2. 48.000.000 3. 54.000.000 4. 55.000.000 |
Efekt
1. 100 pkt 2. 120 pkt 3. 140 pkt 4. 240 pkt |